Tulevaisuuden Suunnitelmat Yksinoikeudella Haastattelussa League Of Legends: Wild Rift -kehittäjien Kanssa

Sisällysluettelo:

Tulevaisuuden Suunnitelmat Yksinoikeudella Haastattelussa League Of Legends: Wild Rift -kehittäjien Kanssa
Tulevaisuuden Suunnitelmat Yksinoikeudella Haastattelussa League Of Legends: Wild Rift -kehittäjien Kanssa

Video: Tulevaisuuden Suunnitelmat Yksinoikeudella Haastattelussa League Of Legends: Wild Rift -kehittäjien Kanssa

Video: Tulevaisuuden Suunnitelmat Yksinoikeudella Haastattelussa League Of Legends: Wild Rift -kehittäjien Kanssa
Video: 🔥 Физз ( Fizz ) : ГАЙД, РУНЫ, ПРЕДМЕТЫ, УМЕНИЯ, ТАКТИКИ | League of Legends Wild Rift 2024, Huhtikuu
Anonim

MOBA League of Legends: Wild Rift -sovelluksen mobiiliversio on ollut avoimessa beetatestissä jo useita kuukausia, ja tänä aikana se on saanut päivityksiä mestareilla ja erilaisilla toiminnoilla. Edessämme on maailmanlaajuinen julkaisu ja konsolien julkaisu, joten peli on lähinnä matkansa alussa. Otimme yhteyttä Riot Gamesiin haastattelua varten muutaman kysymyksen esittämiseksi, ja yritys suostui onnelliseen. Pelin johtaja Alan Moore ja viestintäjohtaja Ben Forbes vastasivat kysymyksiin.

Hei. Kerro meille League of Legends: Wild Riftin lanseeraamisesta Euroopassa ja kuinka menestyksekäs peli on ollut? Oletko tyytyväinen tuloksiin?

Alan: Olemme erittäin tyytyväisiä pelin käynnistämiseen Euroopassa ja pelaajien reaktioon.

Rehellisesti, BETA-tilasta huolimatta, peli näyttää jo hyvältä. Mutta milloin olet valmis vapauttamaan sen?

Alan: Huolimatta siitä, että peli julkaistiin Euroopassa, meillä on vielä monia muita maita, joissa meidän on käynnistettävä peli. Kun käynnistämme kaikkialla ja tunnemme, että peli on erinomaisessa kunnossa, olemme valmiita täydelliseen julkaisuun.

Luokitusjärjestelmä eroaa huomattavasti PC-liigan järjestelmästä. Miksi et voisi vain suunnitella uudelleen jotain, joka on toiminut hyvin monien vuosien ajan?

Alan: Muutokset luokitusjärjestelmässä tapahtuu yleensä kahdesta syystä. Ensinnäkin WR on ensisijaisesti mobiilipeli, ja haluamme tarjota pelikokemuksen, joka on todella ansaittu mobiilipelaajille. Siksi näet esimerkiksi lyhyitä vuodenaikoja. Toiseksi, League of Legendsin PC-version sijoitusjärjestelmä luotiin kauan sitten. Meillä oli tilaisuus käsitellä joitain asioita, jotka vain hämmentävät uusia pelaajia ja yksinkertaistavat niitä, kuten korvaamalla LP-järjestelmä.

Mitkä ovat kehittäjien tärkeimmät prioriteetit nyt?

Alan: Lyhyellä aikavälillä keskityimme parantamaan otteluita ja pingata mahdollisimman paljon ja luomaan uusia tapahtumia ja mestareita. Pyrimme myös antamaan pelaajille enemmän vapautta päättää heidän asemastaan pelissä.

Jostain syystä korjauksen 2.1 muutosluettelossa ei ole Rammusia. Tarkoittaako tämä, että sinun ei pitäisi odottaa sitä aikaisemmin kuin huhtikuu?

Alan: * Rammusin äänellä * Okei.

Tiedämme jo, kuinka Katarina muuttuu esiintyessään Wild Riftissä. Vaihdetaanko muut ilmoitetut mestarit, kuten Diana, Leona ja Pantheon?

Alan: Katarina sai suurimmat muutokset. Leonan, Pantheonin, Shain ja Rakanin kyvyt on siirretty Wild Riftiin sellaisenaan. Dianalle halusimme saada hänet tuntemaan lopulta "kuun" - WR: ssä vastustajat houkuttelevat häntä spiraalissa, kun käytät lopullista.

PC-liigassa palkinto hyvitetään tehtävän suorittamisen jälkeen. Wild Rift -pelissä pelaajien on kuitenkin noutettava palkkiot yksin menemällä tarvittaviin osioihin. Aiotko yksinkertaistaa tätä prosessia?

Alan: Kyllä, haluaisimme yksinkertaistaa tapahtumien kuljettajien prosessia. Se ei ehkä ole sama kuin tietokoneella, mutta se paranee.

Nyt yhdessä joukkueessa voi olla pelaajia, joilla on "kulta", "hopea" ja joskus "pronssi". Monet pitävät tätä epärehellisenä ja syyttävät joukkueen valintaa tappioistaan. Vaihdatteko matchmakingia?

Alan: Kyllä, työskentelemme sen kanssa. Joukkueen kokoonpanoa ja ottelun odotusaikaa on vaikea tasapainottaa, mutta olemme yhtä mieltä siitä, että joukkojen suuri leviäminen saattaa tuntua epäreilulta pelaajille, vaikka joukkueet olisivatkin yleensä samanlaisia. Työskentelemme tämän suhteen ja teemme muutoksia melko usein otteluprosessin aikana.

Tiedämme jo Wild Riftin eksklusiivisista nahoista. Mutta entä eksklusiiviset tilat? Onko mobiiliversiolle hauskoja tiloja ainakin rajoitetuksi ajaksi?

Alan: Meillä ei ole vielä ilmoituksia, mutta meillä on joitain ideoita tulevaisuuteen!

Ennemmin tai myöhemmin aktiivisimmat pelaajat ja etenkin oikeaa rahaa sijoittavat pelaajat ostavat kaikki mestarit. PC: llä ylimääräinen Blue Essence voidaan käyttää uusiin rune-sivuihin ja lempinimen muutoksiin, mutta Wild Riftillä ei ole tällaisia ominaisuuksia. Oletko tuomassa uusia kauppatavaroita Blue Essence -kaupalle, vai onko tämä valuutta yksinomaan mestareiden ostamiseen?

Alan: Aiomme julkaista noin kaksi mestaria kuukaudessa, joten uskomme pelaajilla on paljon mestareita, jotka he ostavat mielellään pitkällä aikavälillä. Blue Essence tuli PC: lle kauan julkaisun jälkeen, ja jos siitä tulee pelaajien tarvetta, harkitsemme asiaa varmasti.

Sinulla on ollut pitkään Ask Riot -sarake, jossa vastaat League of Legends -pelaajien kysymyksiin. Valorantissa on jotain samanlaista. Pitäisikö meidän odottaa vastaavaa osiota, joka on omistettu Wild Riftille?

Alan: Huolehdimme tästä varmasti, kun Wild Riftillä on mahdollisimman monta pelaajaa, mutta ennen laukaisua kaikilla alueilla keskitymme täysin peliin.

On selvää, että et voi jakaa mitään tietoja Wild Riftin konsoliversiosta tällä hetkellä. Mutta pystytkö ainakin vastaamaan, kuinka kauan uutiset vievät?

Ben: Meillä ei ole uutisia jonkin aikaa.

Kiitos vastauksestasi kysymyksiimme. Voisitko sanoa muutaman sanan MMO13.ru-portaalin kävijöille?

Ben: Jelayem vashim chitatelyam upnut 'chalika. Na zdorov'e! (Huomaa - vastausteksti on tallennettu ilman muutoksia).

Suositeltava: